怪猎ol天赋系统:武器的隐藏技能(上)

时间:2017-06-05 00:00 作者:艾露保护者协会 手机订阅 神评论

新闻导语

曾在2.0大版本来临之时,整个武器系统进行了大量的修改、优化和升级。奥义招式系统替代了原有的天赋系统,曾经从内测开始就已经陪伴老玩家们几年的武器天赋全部都免费开放了。

  曾在2.0大版本来临之时,整个武器系统进行了大量的修改、优化和升级。奥义招式系统替代了原有的天赋系统,曾经从内测开始就已经陪伴老玩家们几年的武器天赋全部都免费开放了。但是对于很多新手来说,或者对于并不经常接触的那些武器,这些并未出现在武器招式简介中的“隐藏招式”,更像是阻碍玩家变强的门槛。为什么翻滚回击后的旋身斩会有2次伤害判定?说好的15瓶强击为什么装上就变18瓶了?在本期攻略中,我们就和大家聊聊那些暂未在游戏中补充说明的武器天赋,和它们对玩家操作的影响。

  1.大剑

  大剑原天赋系统

  收放自如:在大剑蓄力攻击的过程中(无论普通还是强蓄力),都是可以通过翻滚来打断蓄力进行回避的,回避方式与持刀、收刀状态下的回避方式完全相同。

  乾坤一击、四两拨千斤:大剑的蓄力方式分为普通蓄力(站姿)和强蓄力(蹲姿)。普通蓄力伤害偏低但动作出手比较快,相反强蓄力出手动作慢但伤害较高。这个天赋可以让玩家自由的选择进行强蓄力或普通蓄力。普通蓄力的出手方式为直接按住攻击键,而强蓄力的出手方式为按住任意方向键+攻击键。蓄力出手后可以接拍击,拍击后同样可以选择接普通蓄力或强蓄力,出手方式完全一致。

  完美蓄力、究极蓄力:大剑的最高伤害时间区间是在四级蓄力(完美蓄力)期间,开始时间为玩家蓄力时周围出现紫色光芒时,持续时间为紫色光出现后的2秒内。

  太刀原天赋系统

  移形换位:太刀的袈裟斩曾是一个攻守兼备的灵魂技能,但行进距离加长曾让很多资深太刀玩家颇为诟病。毕竟在天赋可以自由拆卸的年代,除了应付极少数动作幅度很大的怪物,大多数玩家都不会选择携带这个技能。所以在选择使用袈裟斩进行走位的时候,玩家们还是需要谨慎。

  袈裟再起:袈裟斩可以与逆袈裟形成无限连击,即袈裟斩+逆袈裟斩+袈裟斩+……。

  大开大合:另一个没有出现在太刀出招表中的小技巧,就是开刃动作的冗长收刀时间可以通过翻滚取消。灵活运用翻滚取消+左键挑斩的起刀动作,可以使猎人的出招动作更加行云流水。可惜的是动作设计者有意限制了向回翻滚,操作起来是有一定难度的。

  锤子原天赋系统

  迎头痛击:在迎击锤(鼠标操作为左键纵振+E键迎击锤)之后,可以释放重挥击(俗称本垒打)作为终结招式。同样在转身锤之后也可以进行相同的操作。除了迎头痛击以外,大锤的隐藏技能多为被动效果,玩家们可以参照图中的介绍。

  片手原天赋系统

  攻其不备:在持刀站立和行走中可以直接释放翻滚回击,而无需强行翻滚一次作为起手动作。

  动如脱兔:这个技能使得片手剑成为唯一一个以极低的体力消耗连续翻滚的武器。连续翻滚的操作可以通过连点翻滚直接实现。

  攻守兼备、见招拆招:片手剑的灵魂技能,可以通过跳斩、翻滚回击,或者普通连招中的轻盾击、重盾击来抵消攻击强度并不高的怪物招式,并且不中断自己行云流水的连招动作。熟练的掌握如何拆招,是成为片手剑高手的必经之路。

  疾回连刃、回旋连刃:片手的最强隐藏连招,翻滚回击后可以释放旋身斩,造成总共4次很高的物理+属性的伤害判定。经过数次版本调整以后,这套连招的进攻能力有所下降,同时属性伤害较低,现在已经不是片手剑的唯一输出手段,另外美中不足的是这套连招的打点精准度一般,需要使用者有丰富的经验。

  接二连三:片手另一套左左左右右键连招的收尾招式。在轻盾击或者重盾击之后可以使用跳斩续击。跳斩续击(左右键或者右键)的伤害要比直接左键攻击的结束招式伤害高很多,所以一般都需要选择用续击结束连招。

  限于篇幅,本期攻略的介绍就到这里啦,希望对各位猎人们的成长之路有所帮助。敬请期待下期攻略。


相关阅读:怪物猎人OL,天赋系统,隐藏技能