游戏属性伤害取舍 部分属性优于物理刀

时间:2016-07-11 00:00 作者:艾露保护者协会 手机订阅 神评论

新闻导语

众所周知,有些武器用对应属性打弱属性怪时能提高狩猎效率,有些武器用属性武器却事倍功半,本文将在此分析其中原理,并教大家如何判断什么武器适合玩属性,什么怪物适合用属性武器。

  众所周知,有些武器用对应属性打弱属性怪时能提高狩猎效率,有些武器用属性武器却事倍功半,本文将在此分析其中原理,并教大家如何判断什么武器适合玩属性,什么怪物适合用属性武器。

  注:没兴趣看分析可以跳到结论部分。

  一、面板伤害期望比、实际伤害比

  谈到属性与物理的取舍,那么自然就要分析它们在整体伤害中各占了多大的比例。

  1、面板伤害期望比

  这个叫法虽然很拗口,但我想不出有什么更好的叫法,先令它为A,A=面板物理伤害:属性伤害,它还代表了整场狩猎中物理与属性的期望伤害比。

  这就好比给两个人发工资,A拿90块就要干90%的活;B拿10块就只需要干10%的活;这就是他们的价值期望。

  比如这个太刀,物理伤害189,属性伤害72,那么A=189:72≈2.6;

  同理,A=202:41≈4.9;

  以此类推,所有武器都能这么算。

  2、实际伤害比

  令它为B,B=实际物理伤害:实际属性伤害,如果A>B,那么属性武器比较好,如果A

  还是刚刚那个例子,如果A干了10%的活,B干了90%的活,那么A的期望就远低于B,所以这时候选B自然是最好的。

  用图-1中的太刀拿河狸兽测试,这里抽样了以下几个数据。(会心时属性跟着增幅,不影响)

  突刺腿部

  B1≈1.9

  纵斩头

  B2≈3.8

  纵斩尾甲

  B3≈1.7

  回旋身体

  B4≈8.8

  表-1

  从表中的AB对比可以发现,倍率低的招式属性伤害占优势,倍率高的招式物理伤害占优势,而太刀两者兼具,所以不能通过某几个数据来判断整体的优劣。

  对于打河狸兽来说,这两个武器差不多,物理要好一点,因为河狸兽肉质很好,物理吸收很高。

  这是两个武器的结算刀数,物理69,属性71,我打了好几把数据都差不多,其中物理武器我用的还是岩铁斩改,这把武器不算很好,要是换成高攻的角龙太会有更明显的差距。

  二、武器的倍率

  不同武器的不同招式倍率不一样,高攻击频率武器倍率低,低攻击频率武器倍率高;之所以双刀、片手适合属性,大剑不适合属性,是因为前者物理倍率太低,而属性又不吃倍率,只吃频率;也就是说大剑一刀3蓄的属性伤和双刀撩一下是一样的。

  所以对于低倍率武器来说,A>>B,属性伤害的收益要远远大于物理伤害,不过凡事有例外,有高玩能用物理武器开火打物理吸收高的怪,比如开火双刀锁轰龙头。

  这是图-2的雷片打盾蟹的正脸。

  B≈2.8

  这是水大剑(易刀)3蓄打金毛头的伤害,A、B数值根本不用算,结果可想而知。


相关阅读:怪物猎人OL,游戏属性,伤害取舍