希望怪物猎人ol不要变成魔物猎人
新闻导语
希望怪物猎人ol不要变成魔物猎人
迫于实在无聊,玩了下mhfg,心里不禁有一点担忧。
希望****ol不要变成魔物猎人,夸张可以,但是mhfg有点过头了。
mh是以写实为主的,即使是古龙这种奇幻的设定,都是有生态影像资料的,就好像刚龙的脱皮一样,雪山地图里还有刚龙脱的皮可以采矿用。至于麒麟,那也只有麒麟,要是大部分都是麒麟这类的怪,那也就不是mh了,有一点可以增色,多了就变味了
还有,最受不了的就是mhfg里后期怪物各种发射激光,最起码要有设定啊,mh里凯龙有喷,但别人喷的是岩浆,这都是在别人生态里都有描绘的(详见凯龙生态,具体哪段忘了),喷火的话就把特效搞的像火焰,mhfg特效实在浮夸(不过这反面受引擎限制,但mhol应该没这个问题把)
capcom干嘛在mh里加入生态影像,就是为了突出怪物的习性,让人感到栩栩如生,也为了弥补画质不足有些东西没交代清楚。对于虚幻3引擎来说,这些应该都不成问题。
目前来看mhol做的还是很到位的,动作很自然,特效也**真,希望能继续加油,祝mhol越来越好
相关阅读:心情
- (2015-02-05) 是如何接触猛汉这个游戏的
- (2015-02-05) 对MH非常非常欣慰的事!!
- (2015-01-11) 极限封测玩家试玩感受