《怪物猎人OL》内测尝鲜:一场持久的狩猎战
新闻导语
4月22日下午3点,怪物猎人粉们期待已久《怪物猎人OL》(以下简称MHO)开启了觉醒内测(激活码传送门),此时距上一次测试已经过于了一年有余。
4月22日下午3点,怪物猎人粉们期待已久《怪物猎人OL》(以下简称MHO)开启了觉醒内测(激活码传送门),此时距上一次测试已经过于了一年有余。在一年中,怪物猎人粉从未离开。他们期待MHO能带他们找回,当年那个意气风发的少年。也期待这MHO在和他们一起成长变的越来越成熟而完善,我们一起来看一下经过一年的打磨,《怪物猎人OL》究竟会带给我们怎样的惊喜呢?

下午3点整,小编就像出席一场盛宴一样的准时守在了电脑前。在内测之前,官方对外宣称开放两组服务器和一组不对外开放的合作体验服,但是22日只开了一个服务器。开始的一切还都算顺利,登陆进去后会有一段MHO和CAPCOM的CG,玩家可以自行选择按Esc跳过。

进入之后就是创建人物环节,此次MHO提供了捏脸的系统,小编为了给诸位呈现一个美美的形象开始使劲捏脸,但心中隐隐有了不详的预感……

捏脸系统

衣服和发型可以自定义颜色

还可以设置充满野性味道的面纹
从捏脸系统不难看出,MHO和其他游戏有明显的区别,里面的人物形象都是极其具有力量的,连女性形象也不例外,但也并不同于欧美人设的力量感,而是别有一种野性的味道。

男性角色全身图
在进入创建角色界面时,竟然出现了前面有1900个玩家等待排队进入的提示。也就是说要想进入角色选择界面小编至少要等待30分钟。创建好角色后,选择线路,满满的全是红色的繁忙,并不容易进入。
下面小编晒一下小编电脑的配置以及网速:


显然,这样配置并不会拖后腿,那么也就意味着有大批的玩家将被MHO拒之门外。并且截止至23日下午,第二组服务器还没有开启,虽然拥挤程度得到了一定的缓解,但是全部线路红色的繁忙字样仍然触目惊心。
进入便是开场CG,MHO中,玩家将扮演猎人,体验真实的狩猎场景。在强大的怪物下,玩家显得渺小而又无力。于是,势单力薄的玩家理所当然的加入了猎人团,成为了一名猎人新兵,并拥有一只伙伴喵,这只喵通常只在副本是出现。进入游戏后能感受到一股浓浓的原始风味袭来。

面对怪物渺小的猎人
在游戏中,没有配音,但是和NPC说话还有角色战斗时,会有一些语气词有配音,但是这些配音还是日语,时不时比如一些“嗨”之类的词出现,使整个游戏充满了日式风格。

角色对话文字也使用的是“料理”
开始的时候玩家将进入新手教程,新手教程将以主线任务的形式发放给玩家,不可跳过,但是也请各位千万不要抱有不做新手教程的心态,这将是你升级的最重要的手段。

游戏任务截图
MHO中主要的任务就是狩猎,每一个副本,也就是MHO中的狩猎场(以下都称狩猎场),只有一只主动攻击的Boss。其他都是简单的温顺动物(Boss的小弟除外),玩家可以在副本中也可以击杀这些动物采集素材。

箭头所指的香菇猪就是这样温顺的动物
另外还有蘑菇、虫群、石子、草药等不同的物品可供玩家采集素材。完全切合了猎人的生活,衣食住行,样样齐全。但是这些采集都要在Boss战结束之前,Boss战结束之后你只拥有10秒到60秒的时间,对Boss和周围物品进行素材采集,60秒过后将会自动退出副本并给予玩家奖励。

新手任务大部分是通过狩猎场进行的,需要击杀不同怪物,来完成任务,进入副本,需要自由狩猎许可证,每次消耗一个许可证,这个许可证可以通过任务获得。值得关注的是,只要你点击了“开始狩猎”就会默认你消耗了一个自由狩猎许可证,不管你进入与否。

狩猎场进入界面
然而,在接下来小编进入狩猎场的时候,再次承受了MHO带来的会心一击。进入一个狩猎场,常常要在loading界面上停留1分钟左右的时间,虽然MHO的画面十分好看,也延续了MH系列的原始风格,但是小编还是感受到了来自MHO深深的恶意。

就这样20秒过去了,40秒过去了………
进入狩猎场后,首先一定要拿取蓝色补给箱内的补给品,这些物品都是免费发放,但是在一个狩猎场中,所有携带的补给品具有上限,而且有些物品仅限狩猎场使用,出了狩猎场这些物品便会消失。


有些补给品具有携带上限
MHO的狩猎场地图十分的独特,有些方向感不好的人可能会经常在其中迷路。放一张图大家感受下。其实MHO的地图并不是一般游戏的大地图,而是一张大地图分为多个小地图,中间连线的部分就是路,但是并没有过路的风景,玩家将换屏直接进入下一块小地图,省去了中间跑路的时间,但是这些路做的十分逼真,有些需要攀爬藤蔓,有些则需要跳落山崖。
、
这个地图需要适应
在狩猎场中,玩家就是一个普通的人类,没有技能,没有大招,只有鼠标左、右键进行攻击,可以进行左右连击,并且可以按空格键进行翻滚。在MHO中没有职业,武器即职业,换一种武器你将成为另一个职业。

战斗场景
在MHO中,共有片手剑、太刀、弓、弩炮、大剑、大锤。其中,弓是此次测试中新增武器。在所有武器中,弓和弩炮较难操作,因为除了要求玩家能远程攻击瞄准以外,还要求玩家在攻击的同时,不定时的补充弹药/弓箭。

武器锻造界面
所以在新手期玩家MHO推荐玩家使用的是片手剑,片手剑的特点是简单易操作,攻击速度快,攻击力弱。但是在使用攻击速度最快的片手剑的情况下,也只能达到1秒一次攻击,连击情况除外。由于MHO中怪物会根据猎人的情况作出不同的反应,可能会跑,会变换位置,玩家还需要一定是时间去追逐猎物。

追逐猎物的猎人
另外,还有蓝速龙的跳跃,大野猪的冲锋,玩家很可能被击倒或者击飞,这样能造成的有效攻击就大大的减少。而且,每次的攻击只能造成20—40不等的伤害。通常一次狩猎结束,至少要需要5分钟,但是如果采集或者击杀其他猎物,时间就不定了。

击倒

再次被击倒

一次次爬起来,直到打倒你!
所以狩猎是一场漫长的持久战,有耐性的人方可取胜。这样的设定,虽然和当下快节奏的潮流不符,但是完美的体现了人与自然,人与猎物的关系,任何东西都不是一蹴而就的,只有经历漫长的等待、一次次的被击飞再爬起的坚韧,才能收获丰硕的胜利果实。

战斗胜利
但是,所谓丰硕的胜利果实并不是指经验,因为每次狩猎,在10级之前只有100多点经验值,前提是你使用自由狩猎通行证进入,并击败了Boss。在MHO中狩猎并不是升级的渠道,而是获取游戏所需素材的重要途径,在10级前,玩家可以依托主线任务和悬赏看板所给予的任务进行升级。

悬赏面板在狩猎场门口
然而要想解锁更多的狩猎场和武器,等级不是唯一,还有猎人评星,玩家可以接受NPC所给的任务进入特定的剧情狩猎场,击杀Boss即可升星。另外,MHO十分贴心的在每一种武器解锁后,给予武器连招、按键使用说明和武器使用视频,方便玩家选择这个武器适不适合自己。

武器解锁演示视频
在MHO中自给自足是所有猎人的生存守则,在这里日常的食物、武器、装备所有的素材都出产于你在狩猎场里的收获,当然除了一些任务奖励的少量素材,这些素材会满足你的日常需求。

采集Boss素材
跌跌撞撞的,小编正式入驻了米拉德村,也完成了试炼,成为了一名一星猎人。但是猎人与猎物的故事似乎才刚刚开始。

一星猎人
由于时间限制加之MHO的节奏较慢,小编仅仅只是玩到了一星猎人,简单的总结一下小编的狩猎之旅。暂且搁置扫足了小编兴致的游戏引擎。不得不说,MHO是一款拟真度极高的游戏,这种拟真度并不仅仅局限于他的画面,而是游戏的设计,真实的还原了在原始村落(枪支弹药并未普及之前),猎人的生活。玩家狩猎,剥皮,制作武器,制作美食。

米拉德村风景
在怪物面前,玩家只能使用自制的武器,一次次的翻滚砍杀,这样造成的伤害也常常是微不足道的。MHO和现行的绝大部分游戏都不相同,它有这它独特的体系,没有玩过MH系列的人,可能会被这种变化打一个措手不及,但是等你坚持下来,在一次次的狩猎当中破茧成蝶时,你会发现,这款游戏的魅力。这种人与自然关系的真实还原,是小编对于MHO的最初体验。
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