《怪物猎人OL》匠特效全解析 收益详解
新闻导语
匠作为强力的近战攻击属性用的人却不多,我想这是因为大家对匠了解不足,所以本文在此将全方位解析“匠”。
二、配装思路
说了半天匠的优越性,不少人可能在想要怎么配装了,我这里有一些思路可以参考一下,按武器攻击频率可分为两类武器:
1、攻击频率低的武器
以锤子大剑为代表,他们攻击次数少,斩味掉得慢,所以配装上可以不必考虑出锋利度。
以混沌核心这把锤子举例,由于它攻击频率不高,紫斩长度也还行,所以在整场狩猎中就算单匠无锋利度紫斩覆盖率也不低,一般可以撑到boss换区再磨刀,如果觉得不妥的话可以考虑用轰天锤,本身就是紫斩再配上匠基本就是打到死的节奏。
这里推荐用以下装备当框架,原因是这么配能避开昂贵的匠护石和匠珠,一套下来几乎0成本,并且弹性空间非常大,空缺的7个孔及护石可以根据自身喜好出一个副属性,比如弱特、挑战者2、千里眼、观察眼……这里大多数副属性都是可以出的。
当然了,由于大剑的拔刀极收益太过优秀(出刀+100%会心率),除凝神外没有其他技能可以媲美它,匠也不例外,但是经济条件允许的情况下我们可以考虑出匠+拔刀极。
2、攻击频率高的武器
以双刀片手为代表,这类武器配装首要考虑的是锋利度,因为在没有锋利度的情况下从白斩掉到绿斩不过是“弹指一挥间”;而掉斩味也就意味着伤害的衰减和本该不弹刀的地方现在弹刀了。所以配装方面也要以锋利度为核心,出匠的同时也最少要配个业物,不然1分钟掉斩味就算是紫斩也没意思了,目前比较常见的是用匠3或者锋5护石配出匠业物。
用匠护石的好处是在匠业物之余还能剩6个孔,可以考虑镶几个珠子加上零碎的技能点凑出极磨、见切1、根性、水属性攻击强化1、耐震中的一个。匠3和锋5的选择一般是根据自己的经济条件,毕竟匠3比锋5贵不少(以自己所在的区为准),同时多出来的副技能只起到锦上添花的作用。
3、紫斩短的武器
有些武器天生就玩不了紫斩,因为紫斩部分太短,出什么技能都救不了它,用这类武器还是老老实实穿原本的装备比较好。
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