怪猎OL猎装指南进阶篇 该如何选择技能
新闻导语
此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
猎装技能的优先选择
此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在****OL中,伤害制造技能并不是“必须”的,环境类技能有时能够带来“无可比拟”的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。
举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。
攻击类技能介绍:
[攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。
PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到“武器觉醒”的加成。
[见切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。
PS:暴击伤害为125%的直伤加成,“武器觉醒”同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果大大提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。
[各类属性攻击+1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。
PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。
[各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。
PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。
[挑战者+1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。
PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。
[KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。
PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。
[集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。
PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。
[刺杀术+1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。
PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。
[破坏王](50):更容易造成部位破坏。
PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)
防御类技能介绍:
[防御力提升小/中/大/超](10/20/30/40):提高面板的防御数值,最保险的减伤技能。
PS:如果你发现受到怪物的攻击,掉血很多,那一般来说是“硬防御”不足的问题。但目前来说,升级猎装至“Lv.60”加上“强化+1”已经能够大幅提升硬防御且花费小,如果还觉得不够,可以考虑这个技能。
[体力强化+1/2/3](15/30/45):提高血条的上限长度,体力条增加。
PS:提高绿血条的长度,可以有效防止一招秒杀。对远程而言,这个技能的性价比要高于近战,基于硬防御的额差别,远程很多可能被一招秒杀,在于血量上限不足的问题。因此,远程的生存是可以考虑这个技能的。
[各种类属性耐性+1/2](20/40):提高对怪物各种属性伤害的抵抗能力。
PS:应对苦手怪的属性攻击时,效果很好。例如龙卷风/水枪/火球/熔岩喷射之类的属性技能,可以减少一部分伤害,根据自身的狩猎情况考虑是否配置,性价比较低。
[根性](40):剩余60血量的情况下,免秒杀。
PS:远程职业中生存性价比最高的技能。由于远程的硬防御很低,经常出现一招秒杀的情况,有了这个技能,可以有效避免秒杀,但需要注意的是,这个技能是有内置CD时间的。
[吃血量增加](20/30):增加使用恢复药剂的回血量。
PS:嗑药党的福音,可以提高回复药的回复量,如果你频频使用回复药,并面临“药荒”的情况,那么这个技能可以大幅改善这种情况。
[回复速度+1/2/3](10/20/30):加快受伤后红血条的恢复速度。
PS:回复速度+1/2的收益很不明显,+3的效果不错但性价比不高。由于猎装的点数上限只有100,实在没有必要把点数浪费在回血速度上。
[抗菌](30):不会进入臭气状态。
PS:针对型技能。狩猎金毛/桃毛/霞龙都有不错的效果,尤其是金毛兽王,相信很多猎友都讨厌它的臭屁。
[耐泥雪](40):不会进入泥人/雪人状态。
PS:针对型技能。狩猎砂岩龙/雪狮子王/钢龙等拥有“拘束”技能的怪物时,可以避免被拘束。
[毒减半](20):中毒时间减少一半。
PS:性价比不高,建议直接带10瓶解毒/汉方药,但如果频频中招,可以予以考虑。
[刺伤无效](50):不会被刺伤(免疫剑极狼地刺效果)。
PS:只有打剑狼的时候有用,如果一直受到这个技能的困扰,可以选择它,可以降低狩猎剑狼的难度。
特殊类技能介绍:
[速食](30):加快吃食物的速度,大约减少1.5秒。
PS:可以大幅减少使用药剂时的僵直时间,有效避免吃药时间过长被怪物攻击,但配置点数较高,不推荐。
[探知](20):并非[千里眼],但可以全程显示大型怪物的位置。(没有追踪“捕获可否”的效果)
PS:具有千里眼一半的效果,进图就知道怪物的位置,可以不用丢染色玉,很便利的一个技能,性价比很高。
[大胃王](10):使用药剂的同时,可以同时回复耐力条。(使用冷热饮等都会触发)
PS:如果烤肉匮乏的猎友,这个技能简直是福音,它可以让你完全不用管自己的耐力条,因为无论你使用何种药剂,它都会同时帮你提升耐力值。
[广域化+1/2/3](20/30/40):可以把回复药剂的效果按比例扩散至附近的队友身上。
PS:辅助全队的一种技能,可以把普通的药剂变成[生命粉尘]的效果,在群伤较多,难度较大的狩猎中,效果很好。(片手剑尤其推荐这个技能做为回血辅助)
[草药达人](10):使用草药就可以恢复可观的血量。
PS:可以把草药当回复药用,勤俭持家好帮手,如果你发现每次狩猎回复药都很紧缺,那么这个技能可以帮你大忙。
[野外生存](10):防偷盗,提高搬运速度。
PS:防止黑猫/毒怪鸟/霞龙的盗窃技能,尤其在狩猎霞龙时,如果你讨厌它一直偷你东西,那么装备这个技能吧。
[耐寒/暑](20/30):免疫寒/暑负面天气。
PS:性价比很低的技能,没有必要把点数浪费在节省冷/热饮上。
60-75点技能点的搭配组合推荐
60点配置点是激活所有猎装基础流派技能的点数,代价不高,可以算是初阶达标门槛。60点之后需要消耗黄玉来继续解锁一部分中阶技能,金钱和素材消耗在可以接受的范围之内,故给出一些方案。
如果你金钱/素材充足,完全可以在此基础上再+阿鲁法技能。
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