怪物猎人OL评测:再度燃烧的狩猎之魂

时间:2013-08-30 00:00 作者:Nando 手机订阅 神评论

新闻导语

《怪物猎人OL》国服首测从上周五至今已经过去接近一半的时间,幸运得到测试资格的玩家应该已经经过了几个夜晚的狩猎,而暂时没法进入游戏的猎人们想必也已经通过各种途径对游戏有了些许了解。

  未来展望:完善新手引导和硬件优化

  具体回到游戏本身,首测中暴露的一个很大问题是新手引导的不足。在单机版中,我们至少有几个类似采集、讨伐野猪等简单的任务来慢慢上手,但是在这次首测版本中,游戏初期除了简单的操作教程之外,一上来第一个任务就是讨伐河狸兽。有经验的猎人还好,如果是新手玩家十有八九要猫车好几次。

  虽然不算新手,但是第一次面对河狸兽也废了我九牛二虎之力

  另外一个首测中让人郁闷的就是,游戏在村庄中人比较多的地方帧数下降的十分明显,而调整画面设置也起不了什么作用,这点相信是游戏优化还没有到位。小编机器显卡是比较大众化的GTX650,虽说不是高配,但和大部分网吧现有机器配置也差距不多,如果优化不跟上,对于游戏的推广将是一个很大的问题。

  村庄风景好的代价是很卡

  小编个人还有一个对于游戏的期望,就是希望能尽快加入成就统计系统。想想看,未来当你第一次打倒轰龙,屏幕中央弹出成就解锁提示,这样是不是更有成就感?又或者当你刷了无数次某种怪物,但却依旧没有出需要的素材,看着统计表上不断增加的击杀此怪物的次数,是不是更让你蛋疼菊紧?

  如果播放击杀动画时还能跳成就的话想必更加带感

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