MHO二测原创攻略:对于装备的选择以及提升

时间:2013-11-01 00:00 作者:八重千雨 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,要说明一点,在MHO这个游戏里,并不是很依赖防具,因为这是一个真正考验技术的游戏,所以在防具方面我只会推荐一些比较常用的搭配,大家不要在防具方面做过多的依赖~

  首先,要说明一点,在MHO这个游戏里,并不是很依赖防具,因为这是一个真正考验技术的游戏,所以在防具方面我只会推荐一些比较常用的搭配,大家不要在防具方面做过多的依赖~

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在狩猎之前你不拜春哥??

  正文开始

  你想选择的武器:这一点可能是绝大多数猎人玩家最先面临的选择(最先面临的选择不是男女号么-w-)在MHO里所谓 出门走天下,全凭一把刀(弩呢?....) 咳咳....所以说,行走江湖一把趁手的武器,必不可少,所谓趁手可不光是武器的类型;长短;粗细;锋利度;手感(诶,总觉得怪怪的..) 最重要的一点就是你与武器的契合度。 何为契合度?就这么来说,给我一把片手剑我能6分钟干掉试炼河狸兽,如果给我一把大剑,可能我就要花上10多分钟才能搞定,说不定还要猫一次,这就是武器与你的契合度,也许你喜欢灵巧风骚的走位,顺便在全程给予怪物大量的伤害,或者你喜欢沉着冷静,给怪物致命一击,这些都是玩家要自己选择的,并不是我个人可以决定的,必经这只是参考,恩恩参考,(喜欢抖骚耍帅和怕死早射什么的我才不会说呢.....)

  该铺垫的都铺垫完了,下面是正菜....我都觉得我贫

  片手剑—灵巧的斗士

  对于片手剑,咱可就是其中的一员,片手剑虽然在解说中说道攻防一体,用高速的攻击至怪物于死地,但是,我想说"这XX完全是在骗人"片手剑攻击低,需要很好地跑位以及精准的攻击判断才能赶得上队友输出的步伐,而不至于拖后腿,首先,片手剑攻击力低,需要用攻击次数来解决,但是在怪物旁边多一秒种,就危险一秒钟,碰上小动作比较多的怪物(就是转个身都能把你碰掉血的那种)很难有输出环境,其次,片手很难击破部位 比如说怪物的头啊,翅膀什么的(喂喂,我能打到就不错了,不要提高难度啊)这让小编我这种独行侠很尴尬,所以你要有一个好基友(用的不是片手),最后,片手最犀利的地方在MHO里根部体现不出来,就是拔刀状态可以任意使用道具,TX这次更改了在拔刀状态使用道具的方式,所以用手柄很难使出来,让片手的利用价值直接垫底。请各位看官想好再做选择。 说完了缺点就要说优点了,要知道片手都已经这么疲软了,为何还有人使用片手么?我可以告诉大家,就是因为片手相当灵活,可以在走位好的情况下,持续缠斗在BOSS身边,还有就是在某些情况下,自己根本躲不过BOSS的攻击时,防御可以轻松挡下这次伤害,在MH里格挡之后有1.5秒左右的无敌时间,你可以选择继续格挡或者跑位走开, 第二,片手虽然攻击低,但是片手武器大多以属性伤害为主,所以一个片手党,经常背着几把不同属性的片手武器,就是为了可以应付各种各样的怪物,其实最好的片手流派就是眠爆流,带一把睡眠刀,身怀大爆桶,把boss弄睡着之后,几个大爆桶一放~~轰隆一下~~boss就残血回家,再来一个陷阱,直接捕获~~可惜要到22级才有睡眠武器,所以大家还是老老实实砍怪吧...默哀三秒钟......

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技术不够就不要揽瓷器活嘛

  太刀—刀锋上的舞者

  说到底,太刀这东西刷怪确实快,而且比较简单易懂,最适合初学者了(放冷箭的无视掉)首先玩太刀的都觉得一个字那就"帅"啊,其次,才会去想我到底该怎么用太刀,老实来说,玩太刀如果见boss2分钟内没有红刃,那就说明你已经失败了,要知道白刃1.05易伤加成,黄刃1.15易伤加成,而红刃有1.35的易伤加成,在红刃状态下,可以保持最大输出,另外,太刀玩的好不好还有一点就是能不能活用婆娑斩,首先,太刀机动性并没有片手好,每出一刀都要考虑是不是该打下一刀,或者是婆娑,或者是翻滚(婆娑有0.5秒的前摇,翻滚没有)这些在面对突进型boss的时候都是很重要的,如果能够活用婆娑斩,那么你已经具有了通往高水准猎人的资格了。太刀基本以高攻击为主,在攻击不错的情况下,配合气刃以及乱舞,可以打出稳定持续的伤害,另外简单的招式,让太刀在玩家中都大获好评。

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不出个天上天下天地无双刀你好意思说你是太刀使?

  大剑— 一击必杀的巨人

  首先要说明一点,大剑属于一个技术流武器,大剑的精髓就是3段蓄力,一刀两断。

  大剑的学问可多了

  对于目前好多朋友直接用大剑上去无脑撸的情况,我也只能表示无奈....大剑嘛,最糟糕的一点就是拔刀状态机动性太差,所以少年们,有事没事就收个刀,不会有坏处的,另外,大剑的防御还算不错,在长枪和铳炮没出来之前,大剑的防御掉血少,掉耐力也少,在各位猎友山穷水尽的时候也不谓是一条活路哦~不过就算没有那么好意识的猎友也不必发愁,因为我们还有另一个狩猎神器,那就是"陷阱"啦,这也是集各位猎友智慧和勇气于一身想出来的流派,4个人轮流陷阱,4把大剑3段蓄力打弱点,boss两个陷阱就要换场,第三个估计要虚弱,第四个就差不多可以抓了,而且这样打,还能轻轻松松打破部位,拿到珍贵的素材,这也让大剑成为很多人用的原因。 大剑嘛,没有什么别的属性,因为不需要,我就是要超高的单发伤害(诶诶??WOT??)在最短的时间内,打出最高的伤害,如果个人技术不精,配合一个会吹角笛的队友,大剑的输出,还是相当可观的。另外....吐槽一下大剑奥义地狱门的命中率....我和好基友一起,就没见他地狱门全中过几次.......

  你明白绝处逢生的感觉么

  弩—战场上的指挥官

  我见不少朋友为了安全省事,也选择了弩作为自己狩猎的武器,因为在MHO里,组队狩猎才有最大的乐趣,所以,弩一下就实用起来了,必经前面有3个傻帽帮你拉怪嘛(捂眼)。

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好基友,一辈子

  用弩最大的好处就是安全,我觉得所有人第一想法都会是这个,必经无论boss怎么冲,怎么跑,弩手都可以从容的避开,但是上帝说过"神给你一样东西,自然会拿走你的另一样"(诶诶,是上帝么-,-不要乱说啊) 弩手的攻击真的是相当的低,这一点我通过小伙伴们的交谈,也已经证实了,某只小伙伴说他通常弹1用R3的鬼蛛打怪物弱点暴击能有100的伤害,我想了想自己太刀红刃一刀婆娑不暴击就打出了120的伤害,觉得还是不告诉他我们还是好朋友。但是弩炮的的输出也并不低,首先,弩炮可以选择多种子弹作为输出选择,要知道通常弹3还有别的什么属性弹之类的,那伤害可就上了一个档次~~但是还是引用某神的话(不是上帝么??)"XXXX给你XXX,XXXX拿走XXXX"提高输出的代价可就是红果果的钞票啊,听群里朋友说通常2 通常3都好贵好贵,备齐了至少也要3,4百,(百还是千来着0.0忘记了....)这可是抢劫啊,我们拼死拼活打完一直也才只给200银币....这弹药就把我们吃空了啊~~所以,不是土豪没法玩啊.....感慨一下,其实也是有办法避免的,不过具体怎么样,小编我就不说了,大家都知道了,就不是秘密了。 弩炮的提升,一般要以攻击为主,必经一个好的ADC在拥有输出环境的情况下,没有攻击力可是不行的,带上自己的通常弹2,3还有各类属性弹,狠狠地向boss开火吧。

  想玩弩炮??没有Money是不行的

  今天主要说的就是这些,差不多也说明白了,文字中什么口齿不清,语序错乱的话大家一带而过就可以,要知道太认真你就已经输了,下次,小编我会讲一些武器技能的搭配,要知道一身好的技能搭配,可是能让猎人提升一倍的实力啊~

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