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《怪物猎人OL》内测尝鲜:一场持久的狩猎战
新闻导语
4月22日下午3点,怪物猎人粉们期待已久《怪物猎人OL》(以下简称MHO)开启了觉醒内测(激活码传送门),此时距上一次测试已经过于了一年有余。

采集Boss素材
跌跌撞撞的,小编正式入驻了米拉德村,也完成了试炼,成为了一名一星猎人。但是猎人与猎物的故事似乎才刚刚开始。

一星猎人
由于时间限制加之MHO的节奏较慢,小编仅仅只是玩到了一星猎人,简单的总结一下小编的狩猎之旅。暂且搁置扫足了小编兴致的游戏引擎。不得不说,MHO是一款拟真度极高的游戏,这种拟真度并不仅仅局限于他的画面,而是游戏的设计,真实的还原了在原始村落(枪支弹药并未普及之前),猎人的生活。玩家狩猎,剥皮,制作武器,制作美食。

米拉德村风景
在怪物面前,玩家只能使用自制的武器,一次次的翻滚砍杀,这样造成的伤害也常常是微不足道的。MHO和现行的绝大部分游戏都不相同,它有这它独特的体系,没有玩过MH系列的人,可能会被这种变化打一个措手不及,但是等你坚持下来,在一次次的狩猎当中破茧成蝶时,你会发现,这款游戏的魅力。这种人与自然关系的真实还原,是小编对于MHO的最初体验。
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