月影的《怪物猎人OL》内测日记:初访米拉德

时间:2013-08-30 00:00 作者:绯红月影 手机订阅 神评论

新闻导语

由腾讯公司联合卡普空使用CE3引擎共同开发的动作网游《怪物猎人OL》首次内测于6月28日晚上展开,每天只有短短的三个小时测试时间。

  战斗的过程却没有什么值得大书特书的地方,对于熟练的猎人来说,只要在战斗中时刻紧贴野猪王的侧面,同时注意暴怒时没有前奏的连续折返冲撞和甩头践踏,所谓的大野猪王和那些游荡在四周,懒散且毫无威胁的香菇猪比起来,也只剩下皮厚这一个优点了。

  受伤的野猪王开始逃跑,经验丰富的自己早已将染色弹投上,不怕它能逃到天边,先将砍出缺口的武器打磨一下好了。米拉德村的武器工艺让战斗相当惬意,即便是片手剑也能使用诸如太刀那样的乱舞奥义,连击的衔接也更加流畅,但有时会让人不自觉的贪刀起来,这可是猎人大忌。利用武器特性配合身体旋转能取消一些高硬直的动作,现在还不是很熟练。如果能使用更好的素材,相信一定会打造出狩猎的利器。

  追击的过程很顺利,疲劳加上伤痛让大野猪王最后的反击软弱不堪,伴随着一声嘶吼它终于倒在我的脚下,有足够的时间让我采取素材,回到村里还能拿到额外的狩猎奖励,或许只是微薄的一点钱,但却是我在米拉德村值得纪念的首次狩猎。

  饥肠辘辘的自己从背包中翻出烤肉架和刚才钓的鱼,熟悉的音乐响起……啊咧,以前怎么没有想过为什么转烤肉架时会有音乐,这明显不科学吧?嘛嘛,不管怎么多了,填饱肚子先,饺子泥牙开马西打!(上手にあげました!)。辛苦的第一天总算结束了。

相关阅读:怪物猎人OL,内测,日记,米拉德