继承单机之精髓 国服《怪物猎人OL》首测简评
新闻导语
国服《怪物猎人OL》前天开始了首测,怀着一颗老猎人的赤子之心,小编也前去体验了下游戏,总体感觉,OL虽然存在一些如优化不怎么好,怪物攻击判定异常等问题,但核心玩法还是比较贴近单机的,即通过躲避,格挡等动作,来战胜比自己大几十倍的怪物,从而体验最原始的狩猎快感。
操作上手不便
由于不支持手柄,所以全民都是键盘流。但用键盘玩怪物猎人真的是....非常蛋疼!通过转动鼠标来改编视角的方式让人非常不适应,加上鼠标灵敏过高,导致转向转的有点头晕。刚开始操作不熟悉,小编在第一个怪物河狸兽面前华丽丽的扑街了,与单机一样,扑街3次任务直接失败。
另外,在单机版里,杀Boss之前中会有一些杀小怪的任务先让你练练手,但OL直接让你去砍Boss了,新手面对的第一个怪物是河狸兽,不得不说这怪物单挑难度还是太大了,新手装备的猎人连着被攻击三下就挂了,连小编这个800小时的老猎人都跪了,更不要说刚接触这款游戏的新手了,相比河狸兽,后面的蓝速龙王和大野猪两只怪物可以说是战斗力只有5的渣。河狸兽虽然从外貌上看跟青熊兽差不多,但比青熊兽那只会农夫三拳的货不要强太多,比如它会水兽的侧翻滚,还会忽然从地上叼起一段木头攻击你等等。
河狸兽叼起木头攻击力是非常恐怖的
超血腥的战斗体验
虽然操作不太习惯,但OL战斗体验还是和单机差不多. OL砍怪时候不仅出血量超大(甚至丢个染色球都有一堆血飘出),而且砍不同怪物时感觉明显不同,比如在砍河狸兽这种肉厚的怪物时,刀的滞后感比空砍更为强烈,非常不错。
OL不仅加入了单机里各武器经典的招式,还加入了一些新的动作,比如太刀在袈裟斩会后还能再一个侧斩砍回去。OL还加入了怒气系统。在怒气槽满的时候,按F可以爆超必杀,超必杀的伤害是普通攻击的20倍左右!非常给力。此外,OL还加入了一个实时战斗评价系统,如果你在一定时间连续对怪物造成伤害,或回避怪物攻击达到一个上限,不仅评价会上升,还能得到一个在右下角显示的增益Buff,Buff也有几个等级,从低到高分为和,清,劲,烈,狂,暴,岚,焚,燎等几个境界。
图中右下角的"清"字就是传说中的增益Buff
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