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继承单机之精髓 国服《怪物猎人OL》首测简评

时间:2013-08-30 16:34:14 作者:森然小雨 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
国服《怪物猎人OL》前天开始了首测,怀着一颗老猎人的赤子之心,小编也前去体验了下游戏,总体感觉,OL虽然存在一些如优化不怎么好,怪物攻击判定异常等问题,但核心玩法还是比较贴近单机的,即通过躲避,格挡等动作,来战胜比自己大几十倍的怪物,从而体验最原始的狩猎快感。

  物品合成颇为复杂

  物品调和是单机里的一个乐趣,在OL里,这个系统被调整成生产了。生产物品需要配方和一定的熟练度。小编想合成些大爆桶和陷阱,结果完全找不到配方,商店也没这两种东西出售,任务也没相关提示,非常郁闷。

  首测总结

  由于是首测,训练场,猫猫厨房等很多单机的元素还没加进去,操作,优化方面也有一些问题,但在动作性和画面表现方面来说,《怪物猎人OL》还是值得肯定的,希望开发组再接再厉,还原经典单机玩法的同时,再让玩家有一些新鲜的感受。